Navigate dropdown

Win de intersoortenspurt

Kies je gewenste rivaal (kever, schaap, waterjuffer, hond of vlieg) door op de juiste knop te drukken. Zet je klaar aan de lijn. Wacht tot je het startsein hoort en het licht op groen springt. Start! De blauwe lichtflitsen geven de gemiddelde snelheid weer waarmee je rivaal over een korte afstand kan lopen. Loop je sneller, dan versla je hem. Je eigen snelheid lees je op het scherm, in km per uur. Een sprinter dankt zijn flitsende snelheid aan een maximale versnelling bij de start en een zo hoog mogelijke snelheid in de daaropvolgende fase. Hij steekt best zo veel mogelijk energie in zijn start. De teller geeft je gemiddelde snelheid, niet je eindsnelheid. Precies door je start is die gemiddelde snelheid lager dan je waarschijnlijk had gedacht.

Are you a visitor? Teacher? Or interested in hosting an event at Technopolis? Switch to your customized offer.